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设定 四 法术和能力


  实力等阶——等阶只是一个量化的概念,并不决定实际的强弱。个体的持续输出能力(功率)达到e0马力称为0级,e1马力称为1级,e2马力称为2级,以此类推。e是自然对数的底数,约等于2.718281828…。可以认为,实力每提高2.718倍,就会上升一级。等级的提高,并没有任何额外的好处。

  龙元术——龙族的法术,分为五大类龙魂术,龙魄术,龙精术,龙气术,龙神术。

  变形术——龙族的种族技能,可以变化成各个其他种族的形态,同时完美的模仿其种族特性。

  灵术——精灵的法术,依赖灵觉和神识,所有种族通用。精灵、九龙使和精灵五魂的灵术十分强大,人类的灵术最高只能达到10级。

  魔法——人类先民创造出的法术,除了人类以外,魔族、天人、魔龙族也普遍使用。分为十六个魔法系:光明系、预言系、结界系、空间系、封印系、塑能系、神圣系、变化系、幻术系、附魔系、死灵系、土系、风系、水系、火系、黑暗系。

  魔法与元素的对应——光明系(地、风、水、火),预言系(风、水、火),结界系(地、水、火),空间系(风、水、火),封印系(地、风、水),塑能系(风、火),神圣系(地、火),变化系(地、水),幻术系(风、水),附魔系(水、火),死灵系(地、风),土系(地),风系(风),水系(水),火系(火),黑暗系(无)。

  魔法克制关系——光明系克制所有的其他魔法系。预言系、结界系、空间系、封印系无明显的克制关系。塑能系(风火)克神圣系(地火)和风系(风);神圣系(地火)克附魔系(水火)和死灵系(地风);变化系(地水)克神圣系(地火)和水系(水);幻术系(风水)克塑能系(风火)和变化系(地水);附魔系(水火)克幻术系(风水)和火系(火);死灵系(地风)克土系(地)和幻术系(风水)。土系(地)克变化系(地水),风系(风)克死灵系(地风),水系(水)克附魔系(水火),火系(火)克塑能系(风火)。黑暗系被所有的其他魔法系克制。

  斗气——一种各族通用的体术,斗气离体则散,斗气的程度依赖于身体的强度。

  先驱者斗气——人类斗气的一种,修炼条件极为苛刻,分为六重,浩然正气,苏生灵气,真元霸气,离魂生气,终焉罡气,抉择极气。修行先驱者斗气,不可以一念而衰。一念迟疑则志消气馁,斗气尽散。

  大荒斗气——蠹蛊教给瀚寒的斗气,其实就是先驱者斗气中的抉择极气。

  魂术——引梦蛇的奇异法术,主要用于操纵梦境和灵魂。

  五魂灵术——借鉴了灵力特点的魔法,发展尚未成熟。

  乌有系魔法——蠹蛊教给婉衡的魔法,创造者派系死灵的绝学。实际上根本不是魔法,而是创造新世界的奇术。

  秘石术——蠹蛊教给婉衡,又转授给凌薇的秘术,能辅助灵力和魔法使其发挥更大的效用,尤其适合天人族使用。

  核融晶术——千臂魔灵塞恩斯所创,尚不完整,威力类似于人类的光明系魔法,但使用极为方便。

  扉之幻法——千臂魔灵塞恩斯所创,尚不完整,能构建庞大、逼真与现实相互融合的幻像,使人身在其中却茫然不知。

  读心术——永恒魔灵黛蓝所创,尚不完整,其实不能读取心念,只能读取他人心中的欲望。

  铠化术——魔族的种族特技,可以依托血脉,变化成不同的恶魔形态。主要的恶魔形态包括千臂魔、六翼天魔、炎魔、嗜魔、亵渎怪、兽魔等众多种。

  灵刃术——天人族的种族技能,在天人出生时即获得一柄与其共生的灵剑。

  血脉融合术——天人配偶之间相互融合彼此生命的秘术,一方彻底丧生,另一方获得长生。获得长生的若是女性,其羽翼会变成红色,称为族母。族母的每一片红羽都可以化茧,成长为新的天人。获得长生的若是男性,其羽翼会变成黑色,将被天人族鄙弃和驱逐。

  其它秘术——秘术之多不胜烦举,故不再一一说明。

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