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职业


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  【天神】

  一款基于西方魔幻传奇的融合了东方神话和印度传说的以及各国独特文明的游戏,以五年为寿命的非永久性国际网络游戏,由五十多个大陆组成,其中【华夏共和国】独自一个大陆,而【欧罗巴共和国】、【美利坚共和国】、【印佛罗共和国】(印度)、【沙俄共和国】、【英吉利帝国】、【大和帝国】、【亚特兰蒂斯共和国】、【巴拿马联盟】、【埃及共和国】等几个国家也都拥有独自的大陆,分别是【腾龙大陆】、【尤尼恩(联合)大陆】、【弗利登(自由)大陆】、【音谛亚(印度)大陆】、【威斯特(广阔)大陆】、【帝摩克洛斯(民主)大陆】、【日出大陆】、【亚特兰蒂斯大陆】、【亚马逊大陆】、【辟罗秘徳(金字塔)大陆】。

  【主线任务】

  母神创造了这个叫【虚】的世界后创造了5个【天】:【轮回天】(暗)、【大罗天】(暗)、【至圣天】(光)、【普世天】(光)、【琉璃天】(混乱中立),以维持这个世界的秩序。可是,因为【混乱】与【秩序】的理念不同,除了中立的【琉璃天】外,其他四个【天】开始了时日持久的战争,他们拉拢母神创造的【神】和给予人类强者【神格】以制造支持者发动了一次又一次的【神战】,在现实世界的人进入之前的十多万年里,一代又一代的人类强者在神战中死去,留下了诸多的宝藏与传承,同时,在【外来人】(玩家)到来之际,之前在一千年前被【光】打败而隐藏起来的【暗】趁机积蓄力量,准备背水一战,同时【光】也在暗中观察与准备,阴谋的大网再次笼罩在【虚】的天空上,决死的最后一次神战即将降临!

  【天神】里主要的是西方魔幻游戏里的【骑士】、【法师】、【牧师】、【刺客】、【猎人】。各个大陆有自己独特的,如

  【腾龙】

  【剑客】(0——20)可成长为【剑士】(20——40)、【剑师】(40——80)、【剑使】(80——99)、【剑神】(100试炼通关)、【剑圣】(100试炼最高难度完美通关)【备注:各方面平衡,后期御剑飞行】

  【符咒师】(0——10)可成长为【咒术师】(10——50)、【神咒师】(50——99)、【咒术士】(100试炼通关)、【咒神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:符咒使用者,魔法道具为符印,全能,伤害高逃脱快,但施法时间长,体质弱】

  【尤尼恩大陆】:

  【独裁者】(0——20)可成长为【煽动者】(20——60)、【不死独裁者】(60——80)、【不死煽动者】(80——99)、【独裁领袖】(100试炼通关)、【无上领袖】(100试炼最高难度完美通关)【备注:多为辅助技能,攻击技能少但强,比牧师还薄】

  【圣骑士】(0——10)可成长为【圣殿骑士】(10——30)、【守护骑士】(30——50)、【光荣骑士】(50——70)、【神圣骑士】(70——99)、【神骑士】(100试炼通关)、【天启守卫者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:带治疗技能的骑士,相对于原本的骑士没有攻击方向的发展线,全是t】

  【斯巴达族人】(0——20)可成长为【斯巴达战士】(20——60)、【斯巴达守卫】(60——80)、【斯巴达勇士】(80——99)、【战争之王】(100试炼通关)、【血海领主】(100试炼最高难度完美通关)【备注:带矛和盾或者带剑和盾的战士,拥有强悍的防御能力和出色的攻击,能在适当的时候做出最佳的动作,获得血海领主称号后大幅强化自身防御和攻击,放弃了盾牌,双手带上同一种武器,尽力输出,缺点是生命成长低,做出动作变换如防御转为攻击时的时间由操作者控制,一般较长,难以应付非常情况】

  【弗利登大陆】:

  【印第安射手】(0——10)可成长为【印第安猎人】(10——30)、【印第安猎手】(30——60)、【印第安精英】(60——90)、【印第安纳】(90——99)、【印第安守护者】(100试炼通关)、【领土守卫者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:高防猎手兼召唤师】

  【自由战士】(0——10)可成长为【自由魔战士】(10——50)、【自由守卫者】(50——99)、【自由卫士】(100试炼通关)、【自由守护神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:高攻高防高速度战士,但没有或很少战斗技能,获得魔战士称号后要求有加魔法的装备以使用需要魔法的加持技能,虽然技能强大但技能点的分配和装备的搭配成为大问题,技能耗蓝多,限制了其能力】

  【音谛亚大陆】:

  【信徒】(0——10)可成长为【和尚】(10——50)、【苦修者】(50——99)、【金刚】(100试炼通关)、【佛陀】(100试炼最高难度完美通关)【备注:初始时没武器,技能为信仰之力的输出和加持自身,获得苦修者的称号后可装备特殊的法杖,主要加成技能伤害】

  【流氓】(0——10)可成长为【恶人】(10——20)、【暴徒】(20——40)、【罪犯】(40——60)、【豪强】(60——80)、【权贵】(80——99)、【暴怒之拳】(100试炼通关)、【罪恶之刃】(100试炼最高难度完美通关)【备注:以拳套为武器,以有暴打流和流氓流之分,伤害较低但抓取能力强,以加暴击为主,技能都带有暴击加成)

  【威斯特大陆】:

  【旅行家】(0——30)可成长为【冒险家】(30——50)、【闯荡者】(50——80)、【探险者】(80——99)、【探险家】(100试炼通关)、【神行使者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:拥有超强的周旋能力和逃跑能力,有多个突进和闪现的技能,远程技能释放距离优势明显,伤害较高,但只有极少的防御技能,体质比法师的还弱,被近身后会轻易死掉】

  【野人】(0——10)可成长为【怪兽头领】(10——30)、【野兽】(30——50)、【丛林生存者】(50——80)、【驯兽士】(80——99)、【驯兽师】(100试炼通关)、【人形兽】(100试炼最高难度完美通关)【备注:以自身高血高防和召唤兽高攻高暴击为呼应,在获得野兽称号后能与一头召唤兽暂时合体,战斗力强,缺点是召唤技能冷却慢,快的则弱】

  【帝摩克洛斯大陆】:

  【巫师】(0——10)可成长为【巫术士】(10——40)、【巫法师】(40——60)、【巫毒师】(60——80)、【大巫毒师】(80——99)、【巫毒之心】(100试炼通关)、【巫毒娃娃】(100试炼最高难度完美通关)【备注:令人恶心的高伤害、高控制技能,有替身娃娃一个逃脱技能,越高级冷却越快,但施法距离短,道具昂贵,施法时间较法师的长一点,大约0.985秒左右】

  【掠夺者】(0——20)可成长为【强掠者】(20——40)、【殖民者】(40——60)、【血腥掠夺者】(60——99)、【阴影掠手】(100试炼通关)、【劫掠之手】(100试炼最高难度完美通关)【备注:掠夺者有点像刺客,但不讲求一击必杀,而是通过不断地找机会劫掠敌人的属性增强自己削弱敌人,最后在悬殊或较强的情况下杀死敌人。其技能主要是掠夺敌人的各项属性给自己,但每次都不多,有刺客的所有逃脱、隐藏、限制等的技能,其他的就只有掠夺这一项技能了】

  【日出大陆】:

  【鬼剑士】(0——10)可成长为【鬼剑师】(10——20)、【鬼神士】(20——30)、【鬼神师】(30——40)、【鬼泣】(40——50)、【鬼剑】(50——60)、【鬼舞】(60——70)、【鬼乱】(70——80】、【鬼侍】(80——99)、【鬼神武者】(100试炼通关)、【鬼神武士】(100试炼最高难度完美通关)【备注:以鬼神之力为引加持和释放技能的攻守平衡的剑士,但后期没有御剑,只能靠鬼神之力拟化翅膀飞行,有少量可以大范围加持的鬼阵,所有攻击和技能带有加深鬼神伤害的负面效果,但攻击和防御相对剑士来说低了很多,只能装备布甲,基本跟法师差不多薄】

  【忍者】(0——10)可成长为【黑忍者】(10——30)、【影流杀手】(30——50)、【百忍】(50——70)、【千忍】(70——99】、【暗影】(100试炼通关)、【阴影领主】(100试炼最高难度完美通关)【备注:忍者只有一种近身武器忍刀,忍镖作为技能道具,其重量限制了忍者的速度,忍者无隐身,但有伪装,缺点是不能动,技能伤害较高】

  【亚特兰蒂斯大陆】:

  【学徒】(0——10)可成长为【学者】(10——20)、【导师】(20——50)、【智者】(50——70)、【祭祀】(70——99)、【大祭司】(100试炼通关)、【启示者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:辅助,几乎全部技能是加持属性和技能伤害,有惩戒之火和明路之指为攻击和限制技能,威力不大,但冷却短,加持方面超强,但加点时增幅都不大,技能点分配是问题,防御方面超弱!】

  【能人】(0——10)可成长为【异能者】(10——30)、【破坏者】(30——60)、【征服者】(60——99)、【贪婪之刃】(100试炼通关)、【疯狂屠刀】(100试炼最高难度完美通关)【备注:装备为拳套,道具为刀刃,可操纵敌人的刀刃类武器,但得技能强度大于敌人的攻击强度方可动摇敌人的武器,要远超才能达到控制的地步,自己可以带上兵刃在背包里备用,但能操纵多少好坏要靠玩家自己操作,同时兵刃亦限制了其速度,属性成长高,兵刃的可控范围为2米左右,随加点不同而不同】

  【亚马逊大陆】:

  【人兽】(0——10)可成长为【丛林守护者】(10——30)、【丛林歌颂者】(30——50)、【丛林卫士】(50——70)、【歃(sha)血守卫】(70——99)、【丛林守望者】(100试炼通关)、【亚马逊守卫者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:有兽和人两种形态,可使用任何武器,攻击牵制、逃脱防御各项能力稍强于剑士,但需要两种形态结合,而形态变化有相当的冷却。在获得歌颂者称号后可召唤辅助性的动物,辅助范围从战斗到生活,实用性强。获得歃血称号后可狂暴,生命成长低】

  【炎兽】(0——10)可成长为【焚兽】(10——30)、【烈焰兽】(30——50)、【爆炎兽】(50——70)、【噬日兽】(70——99)、【焚天兽】(100试炼通关)、【末日兽】(100试炼最高难度完美通关)【备注:炎兽用剑,战斗时浑身被从身体内部生出的烈焰包裹,接近者会受到伤害,能挥出火焰的剑气,但距离较短,有追击技能,但大多数技能是加持自身的,其攻击能造成持续性的伤害,同时别人的攻击会造成对自身的持续性伤害且越高级越高,自身生命成长一般】

  【辟罗秘徳大陆】:

  【矛兵】(0——10)可成长为【战车兵】(10——20)、【奔驰者】(20——40)、【冲击者】(40——60)、【重甲冲击者】(60——99)、【法老之矛】(100试炼通关)、【西岸来人】(100试炼最高难度完美通关)【备注:获得战车兵的称号后可拥有宠物,但与战车绑定,为特殊装备,即是无法释放宠物战斗,但宠物可在战车前方对敌人攻击,战车兵使用长矛,在战车上可无限抛投出去,也可用来近战,直线冲锋有击飞效果,伤害超高,但战车转向慢,召唤战车和收回战车要一定的时间,战车兵总的来说各项成长都较高,但不在战车上会被削弱,战车是个移动增持,但不能离得太远,因此灵活性较差】

  基础【骑士】、【法师】、【牧师】、【刺客】、【猎人】

  【骑士】分为五种:

  (全t)【铁骑】(10——20)、【黄金骑士】(20——40)、【荣耀骑士】(40——60)、【光辉铁骑】(60——80)、【正义守护】(80——99)、【遮天之盾】(100试炼通关)、【不动神明】(100试炼最高难度完美通关)【备注:完美的守护技能,强劲的突击能力和伤害,但有全t的通病,移动与转向方面很差,靠盾牌大多数情况下不能完全抵抗技能效果和伤害,只能削弱,反击吃力,纯粹的肉车】

  (半t)【轻骑】(10——20)、【旋风骑士】(20——40)、【狂暴快骑】(40——60)、【狂风盾守】(60——80)、【流光守卫】(80——99)、【流光铁骑】(100试炼通关)、【流光光之盾】(100试炼最高难度完美通关)【备注:完美的解决了铁骑的防御问题,在团队中更是能各向保护队友,不与其他其实一样耗“力”,因此要求放弃大量的防御,以求能达到最佳效果,拥有高暴击的攻击,但攻击不高】

  (均衡)【流浪骑士】(10——20)、【金盾骑士】(20——40)、【光荣骑士】(40——60)、【白金护盾】(60——80)、【正义护盾】(80——99)、【天才神盾】(100试炼通关)、【流浪通天盾】(100试炼最高难度完美通关)【备注:力量与体质并行,防御和攻击完美配合,最大的缺点是没有特长】

  (战士流)【刀骑】(10——20)、【金刀护卫】(20——40)、【狂化血脉】(40——60)、【兽血狂刀】(60——80)、【嗜血狂刀】(80——99)、【战神护卫】(100试炼通关)、【不败刀神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:狂战士,后期带嗜血,高暴击高攻击高速度,但防御差】

  (魔剑流)【剑骑】(10——20)、【魔剑士】(20——40)、【大魔剑士】(40——60)、【魔剑师】(60——80)、【大魔剑师】(80——99)、【剑罗刹】(100试炼通关)、【神魔剑刃】(100试炼最高难度完美通关)【备注:魔剑士技能较多,加持的、攻击的(远程)、逃脱的都有,风、火、雷、水、土各种技能需要有所偏重才行,同时注重力量与精神点数】

  【法师】可成长为:

  【风法师】(10——20)、【暴风法师】(20——40)、【飓风法师】(40——60)、【风暴操纵者】(60——80)、【狂风大魔法师】(80——99)、【风暴领主】(100试炼通关)、【风法神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:有很多能巧妙运用的技能,从这来说是最难死的法师,伤害最低的法师,有加速的辅助】

  【火法师】(10——20)、【爆炎法师】(20——40

  )、【赤炎法师】(40——60)、【赤焰操纵者】(60——80)、【末日大魔法师】(80——99)、【暗炎操纵者】(100试炼通关)、【火法神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:火法师的疯狂施法一般情况下能制造火焰地带,能使耗蓝量减少和威力增加,可重叠,有时限,五秒左右,其他魔法可以驱散或减少时间,为魔法元素形态,遮掩视角但不造成伤害】

  【雷法师】(10——20)、【暴雷法师】(20——40)、【狂雷法师】(40——60)、【雷狱管理者】(60——80)、【雷暴大魔法师】(80——99)、【雷狱领主】(100试炼通关)、【雷法神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:瞬伤最高,全部技能带有麻痹几率,越高级越低】

  【水法师】(10——20)、【寒冰法师】(20——40)、【极冰法师】(40——60)、【零度制造者】(60——80)、【极冰大魔法师】(80——99)、【时空冻结者】(100试炼通关)、【冰法神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:拥有将敌人完全冰冻的技能,但是定向的,个人战中不够好使,全技能带减速效果,越高级技能减速越低】

  【土法师】(10——20)、【岩法师】(20——40)、【金法师】(40——60)、【金属大师】(60——80)、【大地法师】(80——99)、【大地领主】(100试炼通关)、【大地法神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:拥有很多改变地形的技能,巧妙应用能很好的保护自己,有加强防御的技能,和将自己裹入石块中以求免伤的技能,但在石头中不能施法】

  【牧师】可成长为:

  【牧法师】(10——20)、【大牧法师】(20——40)、【牧导师】(40——60)、【惩戒牧师】(60——80)、【大惩戒牧师】(80——99)、【惩戒神使】(100试炼通关)、【惩戒天使】(100试炼最高难度完美通关)【备注:加血和输出的结合,能很好地弥补团队的输出不足,又能保障血线】

  【光牧师】(10——20)、【神光牧师】(20——40)、【圣光牧师】(40——60)、【圣光神使】(60——80)、【救世之手】(80——99)、【天使】(100试炼通关)、【大天使】(100试炼最高难度完美通关)【备注:全是恢复的技能,能完美的保护团队,但自身很脆弱】

  【守护牧师】(10——20)、【大守护牧师】(20——40)、【前线大牧师】(40——60)、【神殿牧师】(60——80)、【圣牧师】(80——99)、【圣殿大牧师】(100试炼通关)、【守护天使】(100试炼最高难度完美通关)【备注:注重自身防御的治疗,在自己保全的情况下保护队友,以保护自己就是保护队友为原则】

  【刺客】可成长为:

  (擅长隐身,毒素偷袭)【影刺客】(10——20)、【暗影刺客】(20——40)、【阴影刺客】(40——60)、【魔影之刃】(60——80)、【无形屠刀】(80——99)、【黑暗领主】(100试炼通关)、【遮天之影】(100试炼最高难度完美通关)【备注:能在战斗中强行隐身多次的刺客,毒素伤害最强的刺客,靠各种机会击溃敌人】

  (瞬身攻击,一击必杀)【血刺客】(10——20)、【血腥断刃】(20——40)、【白色杀手】(40——60)、【血色眼眸】(60——80)、【死亡侍应】(80——99)、【死神使者】(100试炼通关)、【亡者之灵】(100试炼最高难度完美通关)【备注:越到后期技能越变态,但是连锁技能,只能靠技能杀掉一两个敌人,暴露后有一次强行隐身的机会,但技能要较长的冷却】

  (控制夺机,地雷布阵)【魔刺客】(10——20)、【魔机之刃】(20——40)、【黄泉路守】(40——60)、【疯狂猎手】(60——80)、【浅影匕首】(80——99)、【魔机刺杀者】(100试炼通关)、【守阵之瞳】(100试炼最高难度完美通关)【备注:擅长各种魔法陷阱,高伤害且有限制效果,自身也带有致命一击的技能,但没强制隐身,普通隐身时长较长】

  【猎人】可成长为:

  (陷阱神弓,限制风筝)【猎手】(10——20)、【青铜猎手】(20——40)、【精钢猎手】(40——60)、【白银猎手】(60——80)、【黄金猎手】(80——99)、【致命猎手】(100试炼通关)、【猎神者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:限制性陷阱,高攻击高暴击】

  (远程炮台,致命狙击)【射手】(10——20)、【青铜射手】(20——40)、【精钢射手】(40——60)、【白银射手】(60——80)、【黄金射手】(80——99)、【死亡射手】(100试炼通关)、【灭天箭神】(100试炼最高难度完美通关)【备注:超强物理攻击,超远攻击距离,狙击技能一击必杀,但移动射击视角不会稳定,命中率低,命中修正低】

  (魔法附箭,高速高控)【箭手】(10——20)、【青铜箭手】(20——40)、【精钢箭手】(40——60)、【白银箭手】(60——80)、【黄金箭手】(80——99)、【神魔箭手】(100试炼通关)、【乱箭舞者】(100试炼最高难度完美通关)【备注:各种魔法效果转换,限制伤害无所不能,射速提升,更有大范围魔箭技能,但伤害较低,只能靠属性加成弥补,耗蓝量较大】

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