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第八十四章 第四件建国信物


  塔防类游戏,被归类到游戏中的策略类分支,所以其设计思路很重要。

  ——选自《棱子凯随笔》

  枯木卫士、小仙子、啄木鸟、林獾……各种生活在森林中的生物,因老树的愤怒,而生了狂乱,会无差别的攻击身前的目标。当然所谓的无差别还是主要攻击玩家部队!

  这些散兵游勇式的偶然偷袭,虽然不会对随便公会九英雄造成太大的损失,但是却拖慢了整体行军度。

  九英雄立即分散开来,各自探索一个方向……很快就找到了那队偷走了树之心的npc雇佣兵们。

  按照绫绮做过类似的任务时用的方法,随便公会众人没有攻击这些npc雇佣兵们,反而是过来汇合,帮助他们抵挡林中生物的偷袭,并护送他们……最终,使得npc雇佣兵们o伤亡的来到了森林的边缘区域。触了系统动画。i>/i>

  系统动画中,npc雇佣兵们很感激随便公会众人一路的护送,给了个带有丑陋的鳄鱼头标志的雇佣兵兵团的勋章,可用于作为建国信物。

  系统动画结束,npc雇佣兵们开始向着位于地图边缘的地图节点的位置移动。地图节点是npnetpc到达那里就会从本任务场景彻底消失。

  而拿了鳄鱼头标志雇佣兵勋章的随便公会众人,趁着npc雇佣兵们向着地图节点移动的时候,立即对着已经解除组队状态的npc雇佣兵们动了进攻……

  全灭了npc雇佣兵,爆出了两件战利品。除了获得了本任务场景的核心任务物品树之心外,还获得了一个能孵化出鳄鱼类英雄宠物的宠物蛋。

  取回了树之心,随便公会众人又顶着狂乱的森林生物的偷袭,一棵树一棵树的寻找,最终将树之心送回到了任务提示中提到的那棵年长的老树那里。i>/i>

  年长的老树得回了树之心,顺利晋升为树精,同时森林内生物们,身上因老树的愤怒而带来的狂乱状态,也顺利解除掉了。

  晋升为树精的老树给的奖励是一颗种子,查看物品简介上说,也是可以作为建国信物的。

  完成第四个建国任务,返回到九个异次元之门所在的云雾缭绕的空间,棱子面前一条系统提示弹出。

  系统提示:由于本轮任务获得两件物品可作为建国信物。请选择锯齿鳄勋章或森林之种,作为建国信物。

  棱子看了一眼绫绮,随后选择了肯定会与壁垒阵营有关的森林之种作为了第四件建国信物。而锯齿鳄勋章,并没有随棱子选择之后消失。锯齿额勋章落在了与三个东沼巨蛙的野外巢穴、葫芦山谷地形一起的建国任务背包中。在本次建国成功后,才可作为支线奖励结算获得。i>/i>

  九个异次元之门已经完成四个,随便公会九英雄,随后一同进入了下一个传送门“智略考验”。

  ……

  “智略考验”任务场景的地形,是塔楼阵营的高山雪地。

  如同之前地下城阵营的任务场景一样,进入到任务场景后,并没有立即弹出任务提示,而是雪地中央站着一位穿着金丝法师袍,胡子花白的人类npc。靠近之后触系统对话。

  穿着金丝法师袍,花白胡子的人类npc开口:“魔法之秘,璨若星河。然,世人常以其破坏力,来作为评定魔法的好坏!实乃大错特错!我是拉扎克,请你们试着通过我的‘智略考验’,来证明你们对于魔法的认知程度吧!”

  npc拉扎克说完,并没有如同地下城阵营任务的特别考验提示,随便公会九英雄,直接被传送到了一个战斗空间内。i>/i>

  这个战斗空间很特别,战场长度足足有15敏捷移动距离这么远,而且由并排的九条笔直通道构成。位于战场左边的进攻方,只有一位英雄,就是拉扎克。在他身前有着九个形同制造工厂的建筑,每个制造工厂对应着一条通道。

  而战场右边的防守方,是随便公会的九英雄,每人正对着一条通道,但是却没有任何兵种,被带入到战斗空间内。

  npc法师拉扎克再次开口道:“这里就是我的考验战场!我眼前的这些制造工厂内,每回合开始会制造出一种兵种,可能是石人、铁人、金人甚至钻石人这类魔法战偶类的兵种,也可能是石像鬼、黑曜石像鬼这类魔像类兵种!你们每人面前都有一门固定伤害为2o点的魔法炮,每回合可以开一炮,魔法炮被攻击的英雄,即被淘汰!你们每个英雄每回合开始,面前都会出现三张随机的魔法卷轴,你们可以选择一张。每一回合每个英雄只可以使用一张魔法卷轴,并可以使用一次你们自己已经学会的魔法,当然,使用魔法耗费的是你们自身的魔力。你们坚持的回合数越多,奖励越丰厚。让我们来开始这场‘智略考验’吧!”i>/i>

  npc法师说完,对面九个制造工厂前,同时刷新出了九个单只的石偶人,标志着“智略考验”正式开始!

  ……

  第一轮棱子面前的三种魔法卷轴上分别是2o伤害的魔法神箭,清除状态魔法效果的驱魔术,及单体降低1敏捷的迟缓术。其他人的魔法卷轴也差不多,都有这个2o伤害的魔法神箭!

  石偶人的,敏捷极低,只有3,是本任务过程中,最弱的兵种了!

  而魔法战偶系兵种最大的特点,是对于攻击魔法的伤害减免上,石偶人减免攻击魔法伤害5o%了!一次魔法炮的伤害后,就还剩,刚好是2o伤害的魔法神箭被减免伤害后直接带走!

  第二回合出现的是石像鬼,,胜在身为飞行兵种,且敏捷比魔法战偶系兵种都高,三次行动就可以攻击到防守方的魔法炮!

  第二回合连魔法卷轴都不用,直接一魔法炮就解决掉……

  这个“智略考验”的战斗模式,属于塔防游戏,其实如果每一回合,每个英雄都能如同前两回合这样,解决掉被刷新出来的兵种,就能无限的坚持下去了!

  第三回合的兵种刷新出来了,是石偶人的晋升形态,铁人……

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