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第一百五十一章资源争夺战


  队伍行进的速度并不慢,不过在接近城镇的之前还是特意的减慢了下来,毕竟他们不是来攻城的,要是因为这样的细节而引起了什么不必要的误会可就冤枉死了,整个的队伍包括领队在内的一共是15人,除了3个是身形俊美的精灵以外,余下来的就都是魁梧壮硕的半人马了,其上半身为人,下半身为马,男性的半人马经常会裸露着健壮结实的胸肌,一般使用短矛用以进行远程的投掷和近战时候的伤害输出,而女性的半人马则会披挂上一件翠绿色的马甲,显露出一截光洁的小腹和有力的双臂在外面,使用武器多为注重射程与杀伤力的长弓,一般由木质紧密、硬度高又富有弹性的紫衫木制作而成,不仅在远程攻击时能够发挥出不俗的威力,就算是在接触战时也可以用来格挡敌人的武器,半米左右长度同材质所制成的箭矢锋利而不容易损坏,同样是适用于近距离的战斗。

  作为精灵一族之中的最为鼎盛的家族,半人马一直以来就是精灵战斗力的重要组成部分,由于人半马的特殊生理结构,使其在保持了精灵的灵活、敏捷、快速的身形以外还可以熟练的掌握各种攻击的方式,或使用标枪和弓箭进行远程打击,或使用长枪、双刀等进行近距离的格斗,简直就是既可以近战又能够远攻的复合型战士,精英半人马的武器装备一般都是由一把长柄武器和5至10不等的标枪组成,也有装备着双刀和弓箭这种组合的半人马战士,只不过数量比较的稀少而已,至于防护方面的装备,不仅仅是因为半人马自身并不喜欢穿戴这种影响他们行动的东西,就是扩大到整个精灵族群当中,这也是一种普遍存在的的情况,在这其中大概也就只有憨直的矮人才会对它产生兴趣了吧,不过可不是为了进行穿戴,而是抱着纯粹的欣赏与研究,谁叫矮人是天生的铁匠呢。

  我面前的这支队伍中可是没有任何的一种精英兵种存在,他们来的目的毕竟不是战斗,所以在自身实力方面也就不需要太过去在意,而且就算全部都由精英兵种构成,我如果想把他们留下也不是没有办法。

  让我意外的是,这支队伍竟然打起了一面旗帜,根据我的经验,只有城市级别从村落提升到城镇的时候,才会有悬挂自己旗帜的权力,说意外其实也在情理之中,如果精灵花园没有这般实力的话,那么我与他的盟约也就算是名存实亡了,猛虎是永远也不会和绵羊结盟的。

  这是一面极富有精灵气息的旗帜,旗面整体为代表了生机勃勃的绿色,上面画满了各种各样的植物和动物,尤其是在中央的位置,一株大树贯穿了整个的旗帜,只有树干,却看不到树冠,隐约可以从中感受得到一种生命的力量,这面旗帜明显就是代表着精灵花园了,他们来的也真是够巧的,没有想到黑色城堡的人刚被我给前脚赶走了,他们后脚便到了,也好,省得自己还需要再跑一趟了。

  精灵花园的这支队伍并没有直接进城,而是大部分都留在了城外,看他们的样子似乎是对种植在城墙外侧的那些精灵树十分的感兴趣,这些东西原本就是他们所十分熟悉的事物,只不过在精灵族外其他的地方却是十分的罕见,并不是没有其他的人想过要进行种植,可是一来精灵树的种子不容易得到,二来就是即便得到了精灵树的种子,没有精灵的协助也不可能使得精灵树生长起来,在这一点上,我也是一无所知,还以为是自己的功劳,却想不到如果不是有着小光这个精灵的帮助,我那一整天的劳作就等于瞎子点灯——白费了。

  整个队伍里面,也只有那3个精灵进入了城镇,我当然是不可能在这里和他们见面了,一来我是镇长,他们的身份与我不相匹配,二来他们既然是来找我的,那么就一定是有求于我,我自然是要好好地来摆一摆架子,免得叫这些心高气傲的精灵给小看了。

  带路的佣兵把他们带到了议事堂的门口就自行离开了,3个精灵鱼贯进入,面对着我一起做了一个精灵族所特有的手势,我想大概就是打招呼意思吧,然后由稍稍靠前的一个精灵开口说道:“尊敬的帅立君大人,我们是精灵花园的使者,给您带来了我们镇长大人的口讯。”

  “哦?库莱因他说什么?”来得这么巧,莫不是来打探消息的?使者队伍?用得了这么多人吗?鬼才相信呢。

  “我们镇长大人希望您可以跟随我们立刻到精灵花园来一趟。”说话的精灵肩膀宽阔、胸部偏平、就是脸部的线条也较为坚硬,却是一个偏男性特征的精灵,他大概就是这支队伍的队长了,所以一切事宜也有他来进行。

  这位精灵有着一身不同于其他精灵的装扮,一般的精灵都会身着一种由植物纤维和植物的茎叶所编制而成的衣衫,这种材质不仅轻便贴身,而且坚韧、富有弹性,即使是受到了箭矢之类的远程攻击也可以很好地起到防护的作用,只是在这个的精灵的身上这种衣衫以外,还外套了一件树藤所编制的盔甲,藤甲的柔韧性明显是极差的,可是在坚固方面却是大为提升,效果便是在近战过程中能够抵御刀剑之类近程武器的伤害,这便是在精灵族中也十分少有的完全以近距离战斗为主的一个兵种——剑舞者,也正是如此,他的容貌虽然同样出众,却散发与一般精灵所不同的气质,假如你细心一些的话,就可以看到在他的胳膊、脖颈、手腕等显露出来的地方上布满了一道道恐怖的伤痕,就连他原本迷人的一双眼睛也并没有睁开,没有想到站在我面前的竟然是一位盲眼精灵。

  “为什么库莱因自己不过来一趟呢?你是知道的,我现在很忙。”我语气清淡的表示了拒绝,之前就从查尔的口中得知黑色城堡同样也派出了一队使者前往精灵花园进行游说,虽说他们之间合作的可能性不大,但是凡事都有一个万一,如果这种情况真的发生了的话,我这一去可就是羊入虎口了。

  盲眼精灵从容地答道:“相信在您见到我们镇长大人的时候就会明了了。”

  这不是一句废话么,见到了库莱因我还问你做什么:“那么就请先问明白库莱因是什么原因吧,我这里还有事情需要处理,你们可以在城镇内自由活动。”

  “这个?”盲眼精灵还想要说些什么,可是议事堂的门已经打开,一个佣兵在门口做出了送客的手势,而我更是直接起身从座位上离开,目不斜视地走过了他们几个的身边,大步踏出了议事堂的大门,只留下了一个背影去面对目瞪口呆的精灵使者。

  “主人。”议事堂外已经集合了几乎所有的佣兵,除去必要的防守需要之外,可以说这一次是我倾全城的兵力出去进行战斗,就连洞穴人这种之前被我淘汰掉的兵种也不例外,至于原因嘛,一想起来在魔法塔中小呆的出色表现,我就不得不承认,无论什么生物,不管战斗力的强弱,他们总是有着自己所擅长的领域,差别只是在于你是否已经发现和懂得如何去运用而已。

  经过了一段时间的发展,我的佣兵规模再上了一个新的台阶,其中作为我最先拥有的两个兵种——农民和洞穴人,他们的数量原本应该是最多的,前者因为城市等级提升的原因,招募建筑也随之得到了升级,以后所招募到的民兵更是作为了用以招募实力更加强大的正规兵士的资源,后者则是由于其战斗力的低下,被我所淘汰,势必不可能在去花费资源进行招募,尤其是在耕作方面被更加经济适用的骷髅所替代之后,他们便是一直处于了停止增长的不利处境之下。

  野猪和野狼最为我之前所使用的佣兵主力,现在看起来虽然战斗力有些跟不上了,不过依靠其庞大的数量,整体的战斗力还是颇为可观的,再加上嗜血野猪和狼人这两个变异兵种的存在,使得它们目前还能够资源方面的保证。

  说起变异,这其实是和进化与进阶所不同的另外一个提升实力的途径,如果说进阶只是存在于某些特殊的NPC的身上,是他们提升自身实力的一种手段的话,比如说意外、馅饼等就是属于此类的情况,那么进化便是大多数生物强化自身战斗力的一种表现方式了,而变异和它们都不一样,进阶和进化可以说都是依靠着平时的不断努力,通过量的积累,从而达到了质变的结果,变异却是在他们出生的那一刹那就决定了,发生变异的,自身实力可能会大幅度的增大,也可能会造成残疾又或者是发育不全的情况,这就是所谓的变异失败了,而没有发生变异的,终其一生也别想会遇到这样的事情了,除非是由于某些特殊的情况的影响。

  狼人方面倒是进行的十分顺利,虽然数量增加得并不多,可是却没有发生变异失败的情况,而嗜血野猪那边却是被我给遇到了一次,那个时候恰好是在浪子刚刚接任执政官不久之后。

  “出什么事情了,怎么这么慌张?”浪子作为执政官,城镇里面的一切事务基本上都是属于他的管理范畴,无论发生什么事情自然也都和他脱不了干系,喜事也就算了,象这样子明显就不是什么好事的情况自然也是需要他主动开口进行询问的。

  对方一见是自己的顶头上司在问话,连忙站住了身形说道:“回执政官大人,今天我们城镇的牲畜栏里新诞生了一头变异野猪……”话还没有说完呢,就被我给推到了一边去了,再一看浪子,对方只是对他无奈地罢了摆手。

  老天终于开眼了,想我偌大一个城镇的战斗力却还比不上人家精灵花园,我的城市等级可是要比它整整高出一个等级啊,只是我也不得不承认在佣兵方面,无论是质量上还是数量上面都要比之精灵花园要低上一个档次,虽然我是一个玩家,但是也不得不在这里低头承认,在前期发展的方面NPC是占据着绝对的优势。

  第一次和精灵花园的队伍对持没有吃亏是有着多方面的原因,首先我不是侵略者,并且我还帮助精灵们抓住了袭击他们村庄的狼人,虽说我的出发点并不是为了帮助精灵,但是毕竟精灵们也得到了实惠;其次我拥有着威力强大的弩车,如果不是因为弩车的发射频率不高,而狼群在一旁虎视眈眈的话,真不知道这件武器会给精灵们造成多么重大的伤亡,也许精灵花园会被我轻松攻克也说不定,我至今都在害怕,假如当时攻城的时候被狼人给提前推出来了这台弩车的话,相信我的那次远征就会是另外的一种结果了。

  经过了多次大大小小战斗以后,我忽然明白佣兵的数量固然是越多越好,但是兵种质量却也十分的重要,蚁多固然是可以咬死大象,可如果面对的是10头大象呢?20头呢?作为一个玩家,尤其是一个喜欢独自游戏的玩家,没有大的公会和资金的支持想要养活这千军万马显然是不适合的,那么我也只有走精兵强将这么一条道路了,可是目前而言除了几个英雄以外,其他的佣兵都只是一些普通的生物,称得上是强力兵种的也就只有嗜血野猪了,它们那高大强壮的身体,还有冲锋时带来的强大攻击力都是我最为看重的,不过它们的数量实在是太少了,所以我才会一听到产出了变异的野猪就冲了出去,毕竟这种产出变异生物的几率是在是不高啊。

  这个东西真的是猪吗?

  在我急匆匆的赶到牲畜栏以后,脑子里就不禁冒出了这个问题。

  圆圆的头、大大的耳朵、短粗的鼻子、还有那胖墩墩的身体,没有看错呀,这些都应该是猪的特征才是,可是——它为什么这么小啊,我几乎就是趴在了地面很努力地观察着这只小猪。

  首先可以肯定的是这只野猪的的确确是发生了变异的,因为它发生的变化实在是太大了了,横着看,拉直耳朵只有1公分左右;竖着看,从鼻子到尾巴最多也才5、6公分,长得倒是粉嘟嘟的,十分的可爱,想必等红色火焰她们几个女孩子回来见到了一定会十分的喜欢,可是光长得好看有用吗?难道它还会使美猪计怎么着?

  它甚至没有象一般野猪那样长着尖尖的獠牙,鬼知道它是用什么来进行攻击的,不会是用它的这张樱桃小口吧?我光是想想就觉得好笑,估计就算是我把自己的手指伸到它的面前它也咬不到,毕竟我的手指还是太过嫌粗了一点。

  小猪刚刚招募出来,就被一帮好奇的NPC给重重围困了起来,甚至有个别女性的NPC还被它可爱的外表所吸引得忍受不住伸手想要进行抚摩,可怜的小家伙哪里见到过这种架势,想跑都没有地方跑,想躲也没有地方躲,众目睽睽之下它居然就这么被吓得大哭起来,这种情况一直到我的到来才算是得到了改变。

  牲畜栏外围观着那么多的NPC就是傻瓜也知道他们在看什么了,我当然也想要进去一探究竟了,只不过势单力薄的我一连尝试了几次都没有办法挤进得去,无奈之下只有摆出了镇长的架势,将这些无所事事的闲杂人等一股脑的全部都撵走了才算告一段落。

  珍猪,这就是小家伙的名字,起码系统说明是这么写着的,不出我的所料,它的物理攻击力基本为上就是零,就算是普通人不穿盔甲给它咬上一口也就是几点的损血值而已,相信被咬的人也不会去在意它在做些什么,估计其重视程度比较起蚊子什么的这一类的四害来也差不多。

  它的防御也相当得低,这一点倒是和它的身体大小相符合,只要两次最普通的物理攻击或者是等级最低的一个技能也就足以要了它的小命,它就是这么的脆弱无力,好在系统并没有把它设计成一个纯粹的只能进行观赏的花瓶,作为变异的生物,它好歹也拥有着一种强于普通生物的特殊能力,那就是吞噬,系统并没有给出它的具体说明,但是仅仅是从字面上来看,这个吞噬的能力就十分的恐怖。

  吞噬,顾名思义就是可以吞吃掉特定的物品或者生物,比如喜欢生活在潮湿的雨林中就有这么一种生物叫做巨蟒,它就有这种吞噬的能力,根据我浏览过的论坛上面的相关帖子记录,这种生物行动起来悄然无声,而且极其善于进行伪装,一旦出击往往就是一击必杀的结果,和其他蛇类生物不同的是它没有毒牙,所以所有的猎物都是直接被它吞进了肚子里面,正是由于这种死法过于残忍,尤其是对于女性玩家来说实在是有点刺激过度了,所以虽然这种巨莽的等阶并不高,却是极少有玩家会来这里招惹它们,毕竟男性玩家也不都是受虐狂,大家还给这里取了一个更加形象的名字——噩梦沼泽,日子久了这片雨林原先的名字反倒是没有人记得起来了。

  难道这小家伙真的有这么恐怖的技能?

  这倒不是我怀疑系统,同样根据我浏览论坛得到的信息,游戏中的怪物所具有的能力和玩家的技能其实是有着共同之处的,玩家的技能因为熟练度的不同再加上职业的关系,相同的技能所能够发挥出来的威力其实也是不一样的,这就好比同样是一个单手武器掌握的被动技能,几乎所有的职业都会,可是加成的效果就是天地之别了,其中近战职业比如战士和骑士最为相近,毕竟他们可是靠这个技能吃饭的,其次就是远程物理攻击的职业了,比如弓箭手和盗贼,他们除却主武器弓箭和手弩以外还经常使用短刀或者匕首之类的近战武器,最后当然就是远程魔法攻击职业的各系魔法师和牧师了,估计没有人会用自己法杖去和怪物拼命打近战吧。

  怪物的情况和玩家又有所不同,有关怪物的能力是否也具有熟练度这种说法至今也没有得到证实,就更谈不上什么能力提升了,不过具有相同能力的不同怪物所使用出来的效果却是绝对不相同的。

  这也已经不是什么秘密了,虽然华夏公司一直都没有公布什么最新的游戏资料出来,可是玩家的力量却是无穷无尽的,到目前为止已经纰漏在了论坛上面的游戏相关资料就已经十分的客观了,内容各方各面都有所涉及,这些还都是一些比较大众化的资料,我估计没有被暴露出来的资料一定也不在少数,有幸得到它们的玩家想必是不会白白的将之贡献出来和大家一起分享的,原因嘛,这个游戏可是可以直接进行游戏金币和现实货币的兑换,钱少的自然需要利用这些资料去赚取更大的利益,而钱多的又怎么会去在乎那么一点的资料提供赏金呢?

  当然,重赏之下还是会有勇夫出现的。

  有句话怎么说来着,“希望越大,失望就越大”,经过我的多次实验,终于弄明白了珍猪那个吞噬的能力到底是怎么一回事,其实这个能力还是很厉害的,虽然因为珍猪的个子太小了没有办法进行吞食,但是它对于吞食的对象却好象一点限制也没有,可以是没有生命的,比如金属、石头等,也可以是有生命的,比如各种怪物、玩家等等,但是却没有多少的伤害力,而且由于这个能力只能够在近身接触以后才使用,所以实用性可以说是无限的接近于零,不过一旦被吞噬以后却是相当于被困在了一座牢房之中,除非是珍猪受到了攻击,否则的话对方就是想要出来也不可能,当然了,吞噬的对象也有着一定的限制,比如说仅限于普通级别的怪物和其他物品,又比如说一次吞噬之能够作用于一个目标等等。

  “主人,我们现在可以出发了吗?”浪子在一边恭敬地问道,即将到来的战斗让他感觉到十分的兴奋,甚至于他有自信去单挑战胜那个查尔了,当然了,他也只是想想而已。

  浪子的话把我从对之前的回忆当中唤了回来,我看了看已经集合完毕、整装待发的佣兵,默默地点了点头,顿时一支数百人的队伍就在尘土飞扬之中迅速地离开城镇。

  这次我一共出动了的佣兵,其中囊括了洞穴人、正规兵士、野狼和狼人,因为铁锤带走了大部分的野猪和嗜血野猪,所以这次的行动我并没有去抽调这两个兵种,而是让他们负责城市的防御,野狼则充当起了临时的坐骑,这里就看得出来我平时要他们进行骑术训练的必要性了,虽然他们的姿势并不标准,也没有办法在野狼的背上进行正常的攻击,不过只是简单的赶路却是可以的,至于狼人,他们跑得比野狼还要快呢。

  除了佣兵,这一次我还带上了一件大杀器,便是击杀了查尔的那台弩车——炮弩车。

  炮弩车(精英):白银级,这是一件由矮人大师铁锤亲手打造的作品,整件作品充满了浓郁的矮人风格,不得不说,作为精灵一族中的成员而言,矮人在艺术表现力方面实在是乏善可陈得很。

  坚固:被动技能,整台弩车的耐久值提升500点且防御力提升20点。

  锐利:被动技能,这台弩车所发射出的箭矢攻击力提升50点且一定几率造成双倍伤害。

  迟缓:被动技能,弩车的移动速度降低50%。

  锁定:主动技能,将一个对象设置为攻击的目标,设置成功后目标受到的远程攻击伤害提升20%。

  爆裂箭:主动技能,向目标发射出一支具有着1.5倍攻击力的箭矢,在箭矢命中目标以后会延时造成二次伤害,此伤害的伤害值为第一次攻击所造成伤害的1.5倍,并且还会随机附加燃烧、撕裂、流血、重击之一的负面状态。

  铁锤不愧为是宗师级的人物,一台弩车居然也附加上了一个精英的头衔,如果说品阶代表着物品的地位高低,那么头衔就是物品完成度的一种衡量了,由低到高一共分为普通——优良——出众——精英——完美,头衔越高,物品的各项属性越高,越有可能附加强大的技能,自从游戏以来,这还是我头一次看到具有头衔的物品和装备呢,没想到还是一件仅次于最高完美级别的精英,之所以具有头衔的物品和装备如此少见的原因是,只有那些通过生产技能所制作出来的物品和装备才会有可能被附加上不同的头衔,而通过打怪或者挖宝获得的东西却是没有此种效果的,也算是系统给那些生活技能的玩家的一点福利吧。

  整台弩车(不包括所搭载的箭矢)长五米,宽三米,高两米,车身主要由一种质地非常坚硬的木头所制成,外面还被一层厚实的金属层给包裹了起来,而架设在车身上面的弩弓则完全是由金属打造而成,光是它的重量就达到了100公斤以上,在这样的重量之下,车轮也做了特别的加固处理,另外还多加了两个车轮,有一共由六个车轮共同进行分担。

  弩车搭载的箭矢和弩弓是相同的材质,和普通的弩箭所不同的是,箭头的部分还做了相应的特殊处理,使其比起一般地弩箭来,攻击力还要提升20点所有,以查尔自身的防御力而言,原本是不用担心会被弩箭给伤到的,就算是被弩箭偷袭命中以后也不过是伤势比较重而已,完全没有到要死亡的地步,那支弩箭甚至都还没有穿透他的身体,可就是存留在他体内的箭头突然之间爆裂,使得查尔的身体被炸出了一个硕大的空洞,几乎是将他从中给炸成了两截,这便是锁定和爆裂箭的功劳了。

  弩车被交给了一只刚刚招募出来的嗜血野猪进行拖拽,虽然弩车自重不轻,还带有着移动速度下降50%的负面状态,可是嗜血野猪同样也不是普通的生物,至少是不用担心会拖累队伍的行进速度了。

  因为不知道铁锤到底是去了哪一个资源点,所以我便直接带领着队伍赶到了矿洞,原因自然是因为这一个资源点是距离清风镇最近的,铁锤到这里来的可能性也最高,只可惜我的判断失误,矿洞附近并没有见到铁锤的影子,不过倒是有了其他的发现。

  矿洞周围明显地可以看到有着亡灵生物在四处的进行游荡,这也是我不敢贸然靠近的原因之一,这些亡灵大多数都只是一些低级的生物,可就是这些低级的怪物却成为了最好的哨兵,它们甚至不需要发出任何的警示信息,只要被消灭掉就会被它们的掌控者所察觉到,打个比方的话,就好像是在一面雷达显示屏上不停闪烁着的各种光点,其中某一个灵魂火焰熄灭就代表着一个光点的消失,这也是为什么亡灵生物实力偏弱却很少会有人来打扰的原因,对于玩家来说,他们更加的喜欢那些单个行动又不会随意主动攻击的怪物,最讨厌的则就是这种打一个引出一大群的了。

  既然杀死对方容易打草惊蛇的话,那么解决的方法自然就是不要杀死,这对于一般的玩家来说可不容易,不容易的关键之处不在于对方的实力,老实说这些个低级的亡灵几乎就是被秒杀的命,估计这也是对方为什么会放他们出来的主要原因,因为自身的脆弱,所以才能后更加的发挥出一个哨兵的作用,不过你可以轻松的控制住一个、两个、三个,那么更多的呢?很显然全部控制可不是一件容易的事情,而且战斗时间的延长会极大的增加暴漏的几率,低级的亡灵不会说话,但是战斗的时候却是会发出声响的,要么是对方一涌而出,将你给包了饺子,那么就是对方趁机逃走,让你的打算全部落空,不过这些对于我来都不是问题。

  一只野狼小心的潜伏在了一个荒草丛中,就在它的不远处,一个骷髅已经是一边摇头晃脑的,一边慢慢地向着这边走来,等到距离足够接近的时候,野狼一跃而出,将骷髅扑倒到了地上,然后也不攻击对方,只是将它翻了个身,面部朝下地按在了地面,在完成后,一个洞穴人走了上来,他要做的事情就更加的简单了,只需要一屁股坐在那具可怜的骷髅身上就可以了,如果是正面一对一进行较量的话,它们或许会打个平手,可是当其中的一方身处十分不利的处境当中的时候,这座原本还算比较平衡的天平便会大幅的倾斜于另外的一方,使得一个洞穴人能够轻易的控制住一个骷髅,而对方除了不停地开合着下颌骨外,就再也没有其他的任何办法了。

  类似的情景在不同的地方陆续进行着,有的时候因为几个亡灵靠的太近而不得不同时发动袭击,好在双方的实力相差很大,就算是有所反应也会被很快地压制下去,只到外围的亡灵全部被控制住以后,我才得以真正的来到了矿洞的前面。

  这里的地面上有着繁杂的脚印,预示着对方的数量并不在少数,对于亡灵生物来讲,数量从来都不是需要它们所需要担心的问题,而我也从不奢望对方带着这么一群低级亡灵就敢来找我的麻烦,如果说在这之前我还寄希望于这次的袭击只不过是在附近游荡着的怪物的随机行为的话,那么现在我就已经可以肯定,我的各资源点被袭击不会这么的简单了。

  矿洞只有这么一个出口,虽然不用再担心对方会提前逃逸,可是能够延迟一些时间也是一个不错的选择,所以我并没有下令杀死那些骷髅,而是让洞穴人依旧控制住它们,而我则带领着剩下的佣兵进入了矿洞。

  打头的是一队正规兵士,他们的各项属性较为平均,而且也没有什么明显的弱点,尤其擅长发挥群体的优势,就算是遇到了什么强大的敌人,也足可以坚持一定的时间,可是让人意想不到的是,走在前面的正规兵士没有事情,之后进入的我却是遇到意外,两具骷髅居然是从天而降,而且落下的位置也十分的刁钻,恰好是把我给夹在了中间,原来它们竟是早早的就潜伏在了洞壁的上方,就等着对我进行偷袭,本来这对我并没有什么的,可问题是这两具骷髅都不是普通的亡灵——自爆骷髅,就像它的名字所形容的一般,这是一种可以通过自爆来对目标进行自杀式攻击的兵种,这一类的生物都会具有着非常明显的优缺点,优点不用多说了,那恐怖客观的伤害和防不胜防的攻击方式对于谁来说都只能是一个噩梦,而缺点方面,自爆骷髅自身的攻防值都十分的弱小,也就只有生命值多一些,所以阻止这些恐怖主义兵种的唯一方法就是尽量地将它们拒之一段安全的距离以外,而对于现在的我来说,这已经是不可能做到的事情了。

  即便就是对于29级的骑士玩家来讲,这两具自爆骷髅的杀伤力也足够我喝上一壶了,而对于聚集在我身边的意外等人而言,这无疑就是致命的威胁了,如果让它们自爆成功的话,我肯定是接近于重伤的状态,除了生命值和防御较高的小呆以外,其他的人都会有极大的可能性被一击毙命,然而自爆骷髅最恐怖的一点就是,这种自爆的过程是无法被人为打断的,当然了,或许会有其他的办法可以进行阻止,但这需要时间,而且是大量的时间,而我现在最缺少的就是时间了。

  必须要感谢系统的设置,自爆并不是瞬间触发型的,虽然这段时间也只有着短短的两三秒钟,却总算是给我留下了一点反应的时间,而我做出的反应就是从怀中一把掏出那只珍猪来,然后将它按压在了其中一个自爆骷髅的身体上,与此同时,就在我身旁的小呆一把将另外的一个自爆骷髅给紧紧地揽入了自己的怀中,然后发动了紧缩防御这个技能,随着两声沉闷的爆炸声响起,珍猪倒是没有什么变化,也就是从口中吐出来了几个黑黑的烟圈,不过小呆的样子就狼狈得多了,紧缩防御可以提高防御,却并不产生无敌的效果,所以说他还是受到了一点不轻的伤害,只不过在意外和馅饼同时施以的治疗下很快的就恢复了过来。

  随着忠诚度的提高,我和意外等人的关系也愈加的亲近,就连以前一直对我不怎么样的馅饼,最近也开始主动关心起了我,而小呆刚才的护主行为便是忠诚度提高到一定数值以后所产生的效果,这些效果虽不会以文字描述的形式写在明处,却是也可以非常直观的感受得到。

  还没有来得及对小呆刚才的行为进行一番嘉奖,前方便传来了一片嘈杂的响动,信息栏里更是直接地就给出了“你的佣兵受到攻击”的提示,因为受到了自爆骷髅的影响,前面负责探路的正规兵士实际上已经是脱离了出了整体的队形,因为他们的数量有限,所以我需要尽快的赶过去进行支援。

  等我拐过一个弯道以后,就看到自己的佣兵正在和一群亡灵打得不可开交,正规兵士的优势在于他们的个体实力不弱,而且精通战阵的配合作战,虽说人数上处于了绝对的劣势,可毕竟这里的地形就已经是决定对方也没有办法发挥得出数量方面的优势,所以他们最多也就是有惊无险,而这种劣势也随着我的到来被迅速的翻转过去,不需要什么战术安排,也不用费心去进行指挥,队伍就这样压了过去。

  正规兵士的长枪对付这些骷髅架子或许会有些不大适合,不过用以对付防御值较高的僵尸就犀利得多了,而野狼的啃咬和野猪的冲撞攻击则是对付这些骷髅的利器,唯一有些不好对付的就是以灵体存在的那些亡灵了,无论是鬼魂、幽灵,还是恶灵、怨灵,这些亡灵都天生的对来自于外界的攻击具有着极高的免疫几率,要不是不高的生命值和缓慢的攻击频率极大的限制了它们的伤害输出,光是这些半透明的怪物就足以给我手下的佣兵造成不小的损失。

  这场战斗的结果,在开始的那一瞬间就已经被注定了,缺乏高战力的首领、头目级亡灵带领,又因为狭长的地形而发挥不出来数量方面的优势,只进行了一两分钟的试探以后,那些亡灵便选择了主动退却,为了防止我可能会乘胜进行的追击,对方甚至连续地派出了十具自爆骷髅进行阻拦,巨大的爆炸声过后,只见原本就不怎么宽敞的通道已经是被彻底的封堵起来,就算是想要进行重新的挖掘,也是需很要长的一段时间才能够清理的出来。

  看着坍塌的通道,我的脸上却是并没有什么愁苦不甘的表情,低头对着浪子吩咐了几句,再等到浪子回来的时候,在他的身后已经是跟随了不少的洞穴人,走了过其他人的身前,面对着掩埋严重的现场,这些家伙倒也干脆,直接就挥舞起了双臂,那些原本需要十分的用力才可以挖掘出来的土块,就好像是豆腐一般被任意的切割下来,那份随意的表现似乎是在炫耀,它们才是这一方面的专家。

  既然已经是和亡灵正式的开战了,那么先前所控制住的那些骷髅也就失去了作用,正好可以释放出来洞穴人进行通道的疏通工作,在这段等待的时间里面,我也没有闲着,而是由小呆重新地开出了一条通道,直达最深处的采集区,在我的心中一直都有着一个疑问,需要去验证一下对与错,所以跟在我身边的只有浪子,意外和馅饼则是被我留下来带领着队伍继续前进。

  进化后的小呆不仅仅是实力更加的强大,似乎是连带着挖掘的本领也是跟着上涨了不少,上面的通道还没有疏通好呢,我就已经是来到了开采区的附近,先打开了一个小孔进行观察,果然这些已经是人满为患了,到处都挤满了密密麻麻的亡灵,其中普通的亡灵数量最多,大概的数量估计已经有上千了,其次是精英级的亡灵,这一部分倒是要少许多,也就三百多个,至于头目级和首领级的亡灵,目前为止还没有看到,因为对方数量众多的原因,它们也不大可能会主动的现身出来,明显也是知晓“枪打出头鸟”的道理,智力方面应该不低,可问题是有些时候不是你想要怎么做就一定可以做得到的。

  我闭上了双眼,认真地感受一会,果然立刻就感受到了身处在另外一条通道中的意外和馅饼,在把自己的命令传达以后,我就脱离出了那种意境,英雄职业的玩家可以在一定的范围之内对不同地点的佣兵进行遥控指挥,这个范围不会很大,却也足够在平时的战斗中使用了,然而却是很少有人会这样去做,因为这样固然是对指挥佣兵战斗有着不小的好处,但是缺点同样十分的明显,就是在这种状态之下,玩家自身会处于一种失去保护的境地,如果此时受到攻击的话,只怕是连自己究竟是怎么死的都不会知道。

  战斗的开始一点都不突然,不过激烈的程度却是让亡灵都有了一种热血沸腾的感受,混杂着大量的骷髅、骷髅战士、骷髅勇士与僵尸、丧尸、瘟疫僵尸、腐烂僵尸的队伍在骷髅射手的远程支援下努力地抵御着来自于外面的攻击,没有错,就是抵御,如此大数量的亡灵竟然不是在进攻,而是被迫转为了防守,这一处境就连没有多少自我感觉的亡灵也不住的发出了呜咽不甘的声音,假如不是在空中还有着鬼魂、幽灵、怨灵、恶灵的协助,恐怕就连眼前的这份平局都保持不住,造成这一结果的主要原因固然是有着地形方面限制的因素存在,还有另外的一个原因也不容忽视,那便是馅饼和意外的辅助技能,在这些攻防技能的加成之下,每一个佣兵几乎都发挥出了自身翻倍的实力,使得原本实力方面还算是平衡的战斗忽然之间变得一面倒起来,再加上我的佣兵在自身的生命值降低到一半以下的时候就会选择主动的退出战斗进行恢复,所以战斗看似激烈无比,真正的伤亡数字却是极少,对面亡灵的情况就要糟糕的多了,亡灵在战斗中虽说是勇猛无比,再加上特殊的生命形式没有了痛觉方面的麻烦,它们在战斗中的表现都可以用不怕死来形容,可是这也就意味着,它们不会逃跑、退缩,也不会去进行闪避和格挡,亡灵的战斗从来都是简单至极,那就是攻击、攻击、再攻击,以伤换伤、以攻对攻便是它们的战斗方式,至于说这样做所造成的大量伤亡,对于亡灵生物来讲,数量从来都不是需要它们所需要担心的问题。

  看着自己的族人正在被大量的屠杀,却是有着这么一小部分的亡灵不闻不问,就好像是不管自己的事情一样,而我也在看到它们的时候长长地出了一口气,就好像是埋伏多天的野兽,终于是等到了属于自己的猎物,不过我仍然是没有开始行动,现在还不是时候,如果现在出去的话,不仅是要面对着几十个精英怪物的围攻,而且对方还可以抽调回来部分的亡灵进行支援,所以我还需要等待,当它们忍耐不住而有所行动的时候,也就是我开始战斗时刻。

  当亡灵的数量降低到了一半左右的时候,它们没有动作,当亡灵的数量降低到了不到三分之一的时候,它们还是那个样子,最后直到最后一个亡灵倒下,它们仍然只是在一旁冷眼旁观,而大战之后,我的佣兵也需要进行一番的休整,双方就这么隔着一段距离在采集区对持了起来。

  “帅立君,你还是出来吧,想你也是堂堂的一镇之长,怎么就只会耍些个小聪明呢?”一个声音从众多精英亡灵的保护圈中传了出来,语气充满了对我的鄙视。

  既然对方始终都没有如自己所预料的那样行动,那么我自然也就不必隐藏自己的身形,只是当我出现在它们面前的时候,明显还是出乎了它们的预料,亡灵群中一阵小幅度的慌乱,不过很快的就在一声冷哼之中恢复了平静。

  “藏头露尾,如此的雕虫小技怎能瞒得过我的眼睛,劝你还是速速退兵,否则一旦开战的话,刀剑可是不长眼睛的啊。”那个声音再次出现,难得的是居然好心的劝诫起了我,当然了,也不忘顺便抬高一些自己。

  “哦,是吗?你说你都看出来了一些什么东西?”我故作惊奇地问道。

  “哼,不就是想要用你的手下发动攻击好吸引我把手下分出去吗,然后你就可以对我进行偷袭,你的诡计早就已经是被我给看穿了。”声音中透露着无比的骄傲,就好像是成竹在胸的百胜将军一般。

  我点了点头,不置可否的笑道:“没错,你是看穿了我的计划,不过这又能如何,之前你坐拥近千的手下,我或许还会多少有所顾忌,可是现在你就只剩下这不足百人的卫队,你以为你就可以抵挡得住我手下这些佣兵攻击?笑话,如果之前你分兵的话,或许自己会身陷险境,但是在另外的战场上可能就会赢,不过你却是选择了避战,你甚至已经失去了与我战斗的资格,废话少说,动手!”

  我的话音未落,小呆已经是一个魔法砸在了它们的中间位置,双头火蛇的肆虐攻击让它们本能的选择了躲避,而非死战,这也和对方的卫队全部都是智力程度比较高的精英怪物有关,要是普通的亡灵根本就不会去考虑自身的安全,即便是受到了攻击,假如你给他的命令是站在原地,那么直到死亡的那一刻来临,它也是绝对不会移动半步的。

  一个黑影突然从中飞跃了出来,目标直指唯一的出口通道,他选择的时机恰到好处,正是现场最为混乱的时候,以他的实力,那些普通的佣兵自然不会是他的对手,就算是得到了攻防技能的加成以后也不可以,那些正堵在了他必经之路上的野狼和正规兵士不是来不及反应出手太慢,就是实力相差悬殊,被对方给拨弄到了一边去了,眼看着它就要冲进通道,一支粗长的箭矢却是直冲着它迎面飞来,它甚至是来不及有所反应便直接被箭矢贯穿了身体,在巨大的惯性作用下,箭矢依旧向前直线飞行,这里就不得不感叹一下游戏的好处了,如果在现实中的话,这支箭矢一定会造成不少佣兵的伤亡,毕竟它可是不长眼睛的,但是在游戏中就不会有这样的担心了,四米长的巨大箭矢就好像是虚影一般穿过了佣兵的身体,直到再地一次命中了一个精英亡灵,锋利的箭头毫不费力地将其扎了一个对穿,然后深深地扎进了对面的洞壁中,箭尾尤自剧烈地摆动着,看得周围的人一阵心悸。

  一箭双雕的战果依然是让我不由得皱了下眉头,按照我的预计,凭借着此处狭长的地形,那些个亡灵有没有多少的活动空间,更是有心对无心下,怎么着也应该连中五元才对吧,可是现在的结果仅仅只有两个,或许是因为那些杂兵都被消灭干净的缘故,再加上之前小呆的双头火蛇,那些亡灵都在四散进行躲避,否则的话倒是真有可能会实现的。

  战果虽说是被削减了不少,但是震慑的效果却还是顺利的发挥出了作用,毕竟秒杀这样的情况无论是放在哪里都会引起众人的关注,尤其对象还是那些精英亡灵,秒杀普通的怪物或许不难,可是精英级的怪物不要说是秒杀了,就是玩家一对一的对付起来也不是一件稳赢的事情,而就在众亡灵的面前,两个精英亡灵就这么被一箭双雕了,这对普通的亡灵倒是没有多大的效果,以它们那点智力而言估计就是一箭百雕也和它们没有太大的关系,从这一点上而言,亡灵是最勇敢的生物之一,除了天生对于高级的亡灵有着无可抗拒的畏惧以外,就算是面对着等阶最顶级的生物,它们也不会有丝毫的退缩。

  炮弩车的存在无疑是带给了对方巨大的压力,而无视己方佣兵的阻挡,却是专门对准着亡灵进行攻击,这种情况更是让已经没有多少感情因子的亡灵感觉到了一种久违的无奈,因为地形的原因,它们只能够选择正面去冲击炮弩车钱的防御战线,这就意味着它们要冒着被弩箭攻击的危险发动攻击,然而有正规兵士和狼人所组成的这道防线又岂是这么容易就可以被突破的,或许给它们足够的时间和在付出一定伤亡以后可以做到吧,可是它们现在最缺少的就是时间,佣兵正在加紧围剿分散开的精英亡灵,而想要抱团进行战斗的精英亡灵却又会立刻就遭受到意外、浪子、馅饼、小呆和我的重点攻击,很快我就见到了那个藏头露尾,只在背后说话的人。

  这是一个非常特别的骷髅,普通的骷髅不管其实力如何与等阶的高低,都会有着一个十分明显的身体特征,那就是暴露在外已经是没有了血肉的骷髅身躯,可是这一个却是有些不同,骨骼的外面还有着一层类似于皮肤的薄膜存在,看上去更像是一具皮包骨头的干尸,从鹰眼术所反馈回来的信息得知,这个骷髅还是一个头目级的变异亡灵,那层皮肤果然对它有着一定的防御加成,自身的实力较为一般,就是和精英亡灵比较起来也要稍逊一筹,技能多为辅助性的,之前我被自爆骷髅偷袭就是拜它一个叫做隐匿的技能所赐。

  战斗中我也尝试着想要对它进行招募,只是试了几次都以失败告终,反正也有些看不上它的这点实力,再加上赶时间,干脆直接就杀掉完事,让人惊喜的是,它居然也被炼妖壶给出来了一个灵魂,看起来经过变异以后,它已经不再属于原本的种族,所以才会被任务也计算为一个新的灵魂,这倒是可以大大缩短我收集灵魂的时间。

  这一次出来我赶的就是时间,所以在战斗中并没有刻意的去对亡灵进行招募,所以队伍中也只增加了小部分的亡灵,而且多数实力普通,精英亡灵的实力倒是可以,可是需要多次进行尝试,招募到的也十分有限,至于战斗后的战利品统计,我更是直接略了过去,反正也不会有什么好的东西,就这样,在10分钟后,我就带着队伍出了矿洞,向着伐木场赶去。

  还未到伐木场就看到了一片的狼藉,明显是经过了十分激烈的战斗,原本茂密的树林也已经被摧毁得不成样子,倒是现场并没有发现有任何的尸体存在,也不知道是没有出现伤亡的情况呢,还是说已经被系统给刷没了,当然后一种的可能性显然是最大的,毕竟像这样的战斗很难相信会不产生伤亡。

  不管如何,我依旧立刻下令队伍加速前进,等赶到了伐木场时,果然战斗已经结束一些时候了,现场遗留下了许多的战斗痕迹,虽然说系统会对一些物品和尸体进行刷新,可于对造成的破坏和损伤却是不在这其中,眼见这里也没有了什么值得关注的东西,在选择了占领以后我便重新带着队伍奔向了最后的一处资源点——晶石矿洞。

  晶石矿洞只不过是比矿洞多出来了两个字,可是其价值却是不可以相提并论,这么说吧,两者尽管采集出来的都是矿石,矿石的价值高低却是截然不同,如果是拿卖给系统商店的价格来进行比较的话,晶石矿石也只比矿石多出了一点点而已,但是反过来的话,那么一块普通品质的晶石矿石足足就比得上十块中等品质的矿石了,简单说来,矿石就是一个普通的资源点,而晶石矿洞就是贵重资源点了,只不过晶石矿洞只出产晶石矿石这么一种资源,采集成功率并不高,所以产量自然也就是比较少的,而矿洞却是出产多钟的矿石,一般情况下石矿、铁矿、铜矿等普通的矿石采集成功率最高,运气好的话也可能会采集到晶石、水银、硫磺等贵重的矿石,只是采集的成功率比较之相对应的矿洞要低得多,所以矿洞的产量也是最大的。

  这一次我总算是没有再错过,不过显然也已经是迟到了,当我一路风尘仆仆地赶到时,战斗中的双方明显都停顿了一个刹那,目前战场上的形势居然是保持了一种诡异的平衡状态,之所以说诡异是因为无论是在各兵种的战斗中,还是在高端战力的较量方面,亡灵一方都是占据了优势的地位,倒不是我的佣兵实力不济,又或者是铁锤本身的战斗差,实在是对方的数量实在是太多了,与在矿洞这种受到地形限制比较大的地方作战不同,伐木场虽然也是资源点,可是面积上却是要大得多了,其中的树木对于亡灵来说影响并不大,可是对佣兵来讲就是另外的一回事情了。

  因为顾及到行进速度的原因,所以这一次出来铁锤只带了野猪和嗜血野猪以及矮人这三个兵种,前两种不用说都是实力与速度兼备的佣兵,至于矮人则是基于了战斗力尽量最大化的考虑,反正矮人的直线速度也丝毫不比野猪慢多少,在有些时候还可以乘骑在野猪的背上。

  因为野猪皮糙肉厚,并且还长有着尖长的獠牙,所以它的优势在于防御较高,在攻击的时候可以通过加速冲撞来提高所造成的伤害,劣势同样明显,那就是身体灵活度不够,首尾不能够兼顾,而且冲撞所造成的伤害与加速度也有着直接的关系,加速度越高,伤害值越大,反之越小,正是由于这样的原因,所以在树林之中作战,野猪的实力受到了很大的限制,不过嗜血野猪倒是没有这方面的顾虑,凭借着庞大的身躯和强大的力量,即便就是有树木阻碍了它冲撞的路线,它也是不管不顾地就猛撞上去,遇树撞树、遇人撞人,几翻下来倒是清理出来了几块大小不等的空地,算是解除了部分地形对于野猪的限制。

  相比较起野猪那边来说,矮人对于在这里战斗就要适应得多了,他们原本就是精灵一族的成员,只要是有植物的地方,便可以被看做是他们的主场,虽然矮人不会使用魔法,但是凭借着自身强大的实力和对丛林作战的经验,即使是面对着数量数倍于己方的亡灵,战斗起来也是毫无畏惧,如果不是被包围在了中间,从而受到了来自于四面八方的攻击,局势应该会更好一些。

  铁锤的对手同样也是一个头目级的变异亡灵,他的名字叫做死气,和干巴巴所不同的是,他的技能更多的是对于自身战力的增强,所以他才能够在和铁锤的战斗当中占据了明显的优势,只是这样的优势并不能够在短时间里面转变成为制胜的关键因素,不过相信只需要给他足够的时间就可以打成这个的目标。

  死气虽说是不会给所带领的亡灵带来属性和攻防方面的任何提升,却是让我感受到了更大的威胁,因为在他的指挥下,不同的亡灵兵种并没有一拥而上,而是分兵作战,充分的发挥出来了自身的优势,比如说难以抵御的嗜血野猪就被幽魂、鬼魂这一类的虚体亡灵给围困住了,在面对着一大群拥有着对物理攻击几率性免疫与减伤的亡灵,嗜血野猪有种有力无处使的无奈感觉;而擅长近战的矮人所需要对付的则是同样身体防御较高、力量上也相差不了多少的僵尸、丧尸等尸身亡灵,这些亡灵本身的攻击就带有着毒素,技能方面则是以减攻减防为主,刚开始的时候矮人还可以较为轻松的干掉一个僵尸,可是随着时间的推移,矮人就会感觉到自己的身体开始变得虚弱无力起来,而对手的实力却是渐渐的变强起来;剩下来的野猪则是被大量的骷髅等低级亡灵给彻底的包围了起来,因为受到了地形方面的影响,它们的实力几乎发挥不出来原有的一半,而且还在持续不断的被压缩着活动空间,一旦达到极限的时候,那就是被全灭的下场。

  对于战场上的状况,铁锤也是有所了解的,可他也仅仅只是了解而已,他没有办法,主要是也没有时间去想办法进行解决,因为他面前这个对手的实力要比自己强大得多,能够保持不败坚持下去便是他目前所能够做到的最好程度了,这还是因为对方并不想现在就杀死自己,因为对方也在担心逼之过急的时候他会狗急跳墙,任何一个胜券在握的人在现在的这种情况之下所做出的决定都会如此,这是在规避风险,也可以说是减少成本,这些东西他都知道,他可以选择逃跑,可是矮人的尊严和我却是让他生生地打消了这个念头,矮人的尊严还可以说只是一个虚无的东西,不过这一次带着这么多的佣兵出来,却是最后放弃作战逃走,之后势必就需要面对我的报复了,而且精灵花园又是我的盟友,他孤身一人面对两个城市的追杀,怎么也不会觉得要比现在轻松,所以他可以撤退,却不能够独自一人逃跑,至少也要带着这些佣兵杀出一条生路来,这是对我的交代,也是对他自己的一个交代。

  就在这个时候援军出现了,实话说当看到那些熟悉的佣兵时,铁锤真想仰面朝天大叫一声,随之就感觉到所本已经是逐渐困乏的身体忽然之间充满了力量,手中的斧头用力劈下,竟然是把对手给震退了几步,而他正好趁机从战斗中脱身出来,一路小跑着就朝向我狂奔而来。

  “我可想死你了。”这就是铁锤对我所说的第一句话,甚至在他的眼眶之中还隐约的有着闪烁的潮湿。

  “怎么,打不过人家,跑过来请救兵了?”我眯着眼睛笑道,平时铁锤总是一副死人脸,臭脾气一上来就是我这个主人也是一点的面子也不给,此时能够见到他吃瘪,我的心情自然是不错。

  铁锤的老脸难得的竟然红了一红:“这不是担心佣兵损失过大不好交代嘛。”

  我也不去理会他在那里自己找给自己理由,有一句话他说的没错,那就是这些佣兵毕竟都是我的,而佣兵招募不易,势必是不能够如此地浪费,而铁锤单打独斗尚可,指挥作战就是一个外行了,为了减少伤亡我就必须要接手过来,至于其他的事情,等到战斗结束以后再说也不迟。

  就在我和铁锤交谈的这段时间里面,死气难得的没有过来捣乱,这不是他今天心情好,也不是因为他大度、不在乎,而是因为他从一件东西上面感受到了巨大的威胁,一种足以致命的威胁,甚至他连移动一下都要顾虑重重,显然没有谁会在自己的身家性命上面去进行赌博的,这不是几率大小的问题,而是值不值得的问题,至少目前来讲还不到他拼命的时候。

  炮弩车牵制住了实力最高的死气,我并不指望能够一箭就杀死对方,至少可以确保他暂时不会给我捣乱就可以了,然后我派出了正规兵士,作为一个极为擅长团体作战的兵种,当然是要到他最应该去的地方了,所以我给他们安排的对手是尸身类的亡灵,虽然从攻击力上他们做不到碾压对方,却是能够做到分割包围、营造有利的战斗条件,事实也正是如此,头脑简单的僵尸、丧尸等亡灵一块一块地被逐步蚕食掉了,即便是它们的攻势依旧犹如潮水一般猛烈,但是面对着正规兵士铜墙铁壁的防守,所造成的威胁却是十分的有限,而随着亡灵数量的减少,越来越多的矮人被解放出来重新加入到战斗中去,反攻的趋势已经是越来越明显了。

  野猪那边我则是派出了野狼,对付这些个骷髅架子,它们明显要比野猪适合得多,没有了加速距离的限制和更加灵活的身形,骷髅等低级的亡灵根本就是在面对着一面倒的屠杀,而且野狼的数量虽说是比不上亡灵那一边,却也不能说少,再加上全部都聚集在了一起,没有过多的去进行分散,亡灵只能去用自己的身体进行阻挡,结果就像是一把楔子被狠狠地敲进了亡灵的包围圈中,所有被解救出来的野猪全部都安静的被集中在了狼群靠后的地方,等候着出击的命令,忽然野猪群躁动了起来,它们开始陆陆续续的奔跑起来,就在快要接近狼群前方边缘地带的时候,哪里的野狼似乎是早就知道一般,分别向着两边退出,逐渐提速的野猪就像是一把匕首用力地扎进了亡灵之中,并且直接刺了个对穿,出去以后接着一个大角度的回转,再次地冲向了亡灵,我把目光从那边移转开来,因为这里已经不再需要我的关注了。

  眼见随着两支佣兵的进入,战斗形势便发生了巨大的改变,死气当然不会作壁上观,哪怕是面对着炮弩车的巨大威胁,可他也不能够再等下去,一旦战场上的局势稳定下来,在想要翻转就要困难许多了,所以他最终还是动了,随着他的移动,一支弩箭急速地射来,眼见就要命中,却不知道因为什么原因稍稍的偏移出了飞行的轨迹,一下子扎进了他身后的地面,只是他还没有来得及擦拭一下额头上惊出的冷汗,就听到一声巨大的爆炸声,一股巨大的冲击力夹杂着大量的土方石块飞射向了他的背后,因为距离的关系,他已经是没有了闪躲的余地,不过就是在这样的不利情况下,他依旧是没有放弃,刚刚将身体一蜷便被击飞了出去。

  此时的背后应该是火辣一般的痛吧,躺在了地面的死气这样想着,他可以感觉得到有异物深深地扎进了他的身体,可是却没有任何的不适,好在四肢并没有受到大的伤害,只是一只脚掌被削掉了半截,多少都会对行动有些影响,他的判断是正确的,那个奇怪的机械杀不死自己,他的判断又失败了,因为自己并没有完全躲闪开对方的攻击,身体的伤势比想象中的要严重一些,不过还可以进行战斗,他注意到了自己的面前不知道什么时候已经围上了数个人影,有人类、狼人、洞穴人,当然了,还有之前跟自己战斗的那个矮人,他听到对方似乎是说了些什么,只是他的听觉器官在刚才的攻击中已经是被严重的损毁掉了,这样也好,自己就不用去苦恼到底是应该怎么去选择了,因为别人总是对的,而自己一直都在做错事,到底为什么会这样呢?自己似乎是回想起了一些生前的画面,高耸的城堡、整装待发的战士和美丽的贵族女士——该死的,为什么我会看不清楚她的脸。

  随着死气的战死,剩余下来的亡灵对我再没有任何的威胁,尤其是让小呆对着那群上下翻飞的虚体亡灵放出了双头火蛇以后,嗜血野猪也被解放了出来,有了这些家伙的参战,亡灵每时每刻就会产生不小的伤亡,五分钟后,这里的战斗结束,重新占领了伐木场后,我却是接到了一个新的任务。

  任务类型:剧情发展任务

  任务等级:C

  任务内容:说服库莱因一起出兵对抗黑色城堡

  任务限制:无

  成败条件:成功说服或者失败

  任务奖励:10金币或者放弃奖励,自动开启下环节一任务;


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